قواعد سباق شقة
هذه القواعد هي بالإضافة إلى قواعد السباقات العامة.
- يمكن أن تشمل سباقات مسطحة الأحداث لمختلف الأعمار أو الأنواع من الصقر وفئات مختلفة من المنافسين.
- عادة ما تكون مسافة السباق 400 متر على طول مسار سلس ومستوي.
- خطوط البداية والانتهاء هي بوابات شعاع الأشعة تحت الحمراء أو الرادار متصلة معا لتسجيل توقيت لدقة 0.001 ثانية ويتم فحصها بدقة 0.01 ثانية.
- يجب أن يمر الصقر عبر كل من بوابات البداية والانتهاء.
- يبلغ عرض بوابة البداية 5 أمتار ويجب ألا يقف فالكونر على بعد أكثر من 5 أمتار من الشعاع ولا يبعد 20 مترًا عن الشعاع.
- لا يزيد عرض بوابة النهاية عن 30 مترًا وارتفاع30 مترًا عند الشعاع.
- يمكن للفالكونر استدعاء الصقر باستخدام إغراء فقط (التيلواة) ويجب أن تقف وراء بوابة النهاية.
- يمكن أن يكون ثوب الصقر أي نوع يحدده منظمو السباق.
- على فك الصقر، يجب أن تبقي الصقر يده ثابتة. محاولات لإطلاق الصقر من اليد سوف تستبعد الدخول.
- سيتم استبعاد الصقر الذي يفشل في البدء بعد دقيقتين من كونه غير مقنع.
- إذا فشل الصقر في إكمال الدورة في غضون ثلاث دقائق سيتم استبعاده.
- إذا كان الصقر يتجول قبالة، فإن Timekeeper تقرر ما إذا كان أو لم يكن ليطير الصقر المقبل.